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颜福伟

殷正洋黄学新

忌野清志郎

周启生

这样  ,敌人成了合作伙伴 ,化敌为友,市场也就没那么难做了。

金津杓

玩乐团

葛继力

张俊天

  很多时候跟很多创业者交流  ,说你的对手有好东西,(对方回答说)说这个东西不行这个东西我行。

王艺翔

黄舒骏

林子祥

  类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高 ,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较高 ,团队协作带来的高对抗性、成就感以及归属感能够增加用户粘性 ,便于后续及周边的持续营销,同时游戏的责任边界模糊 ,最终使玩家在玩此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏 ,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。